各位观众朋友们大家好,本周带来的DLC武器是一看就知道是谁用的——双扇(轻功模组)
在开始讲本期的武器之前说一点事情,就是最近有很多热衷游戏的朋友看到了我的文章,在这里表示感谢,大家也都发表了自己的看法,最近集中出现的疑惑是为什么我的武器流派推荐带了很多不是这个流派该有的技能。
【资料图】
关于这一点我也解释了蛮多次的,我的武器技能推荐仅仅限于初等覆盖率高还没有一套自我理解的玩家,要细致的玩法可以自我DIY,也是给了出来的,希望各位有自己观点的朋友们理性探讨。
双扇:
N :较快速近身破绽大拍击,N6一段属性。
JC:基于目前位置释放一个大范围吸怪球,一段属性,可追加一段属性轰击,全段算作一次JC,可后接JN和易武,也可连发JC
JN:滞空小突进,可接JC,可连发JN
易武:双扇围绕自身画圈击飞浮空,在空中时斜下投掷龙卷
C1:前方小龙卷破防
C2:挑空+追击
C3:连续追打,末段眩晕一段属性
C4:较远距离投掷扇子,可转向增加面积,一段属性
C5:前方大范围龙卷浮空,自身处于空中判定,一段属性
C6:一段属性来回投掷+前方花圈龙卷一段属性破防
轻功:轻功特性满星或是携带了转身技能的角色可以使用,在使用本武器时可在受击时按下跳跃键进行极快受身躲避,本武器的特点是可以最多三次轻功,即JN、JC组合起来共3次,而在空中使用跳跃的时候会进行一个向下俯冲,无论是处于第几段轻功
高机动性空战型武器,一看就小乔味道十足,JNJC和轻功落地配合的好基本可以处于连段不落地,大范围技能也比较多,控场能力不差,而在空中更是出手安全,配合自带腾空的技能,可以做到多段滞空,除了地面C技的技能也都带有属性,答案似乎极为明显了。而操作的上限之高也恰好说明了操作的难度,与一般位移不同的轻功体系,JNJC的使用顺序配合,还有收招时技能的选择,都是较为需要理解和操作的,推荐收招是JN或者是JN后接易武,会相对安全
流派推荐
暴风连击流:神速连击双引烈火猛攻/暴风
技能搭配:攻高+龙腾+战吼+一闪/觉醒
主打C5起飞后接JNJC连段,可JC连发,也可JN机动,具体看理解
纯属性流:神速双引+闪光斩击旋风
技能搭配同上
操作也与上述相同,核心思想就是空中打出较为多的JC来触发属性,C4可用于地面收割
这就是本期的DLC武器介绍,有什么其他想看的题材大家可以踊跃理性发言
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