书接上文,本篇主要介绍高泛用性单卡,以及我尝试过的几套构筑。
关于炼金单卡的使用声明
【资料图】
史迹赛制受炼金影响是大家都无可奈何的事情,我也很想让炼金赛制滚出mtga。不过就史迹争锋而言,要想确保套牌强度就要考虑提高单卡的平均质量,这种时候一些炼金赛制的“假卡“真的无人能敌,所以在没有合适平替的情况下我依旧会使用相关单卡。本文中的单卡仅作为建议和思路的参考,各位可以根据自己对炼金电子牌的接受程度,自己决定是否携带相关单卡。
2. 高泛用性组件推荐
这一部分绝大部分都是红黑色组目前的高强度单卡,无论是巧手窃猴勒格文、启示天灾希欧蕊还是劫特叛徒卡力塔,这些都有比较高的泛用性,基本红黑色组不是太特殊的构筑都可以考虑携带。
锻炉魔鬼是十分高效的互动,仅需1费不仅可以补刀,甚至可以赚到一个小杂毛,跟大部分套路都有兼容性;
腐臭帝王龙、搜探壮汉、残酷漫游者都是低费的加大码生物,进攻给对手施压后还能喂出来一个大主将,然后我们就可以利用主将大招赚取卡差或者斩杀对手;
黑市管道无敌好用,赚牌、攒费、喂主将三位一体,反正立住主将或者希欧蕊之后我们有不少机会可以回血,前期稍微卖一点血没什么问题的。
魔戒呼唤作为不太稳定的赚牌源,主要是需要自己有生物在场。但是魔戒引诱之后,对进攻方来说收益非常可观。所以即使套牌中只有这一张“魔戒引诱你”,也足够扳动胜利的天平了。
重铸利锋拉耶梨需要有一定量的保护,但是其成长速度非常快,再配合巧手窃猴勒格文等带有放逐效应的单卡,它很快就能让对手不得不处理一下;
最近我还学到一手奥克弓手/启示天灾希欧蕊和携手反抗的配合,有时候可以打出来意想不到的伤害;
3.我测试用的几套牌
快攻版
这套是我目前最喜欢的版本,也是用的最顺手的版本。大部分的单卡都控制在3费以下,所以大胆的只使用了32+2地的构筑。虽然偶尔会有卡地的风险,不过topdeck整体质量较高,起手调度需求也相对低一些。
这套牌没有携带任何的组合技成分,导师和过牌效应相对来说都要少一些。期望的游戏计划是1、2、3费连续结算威胁,优先进攻逼迫对手交去除而不留康,从而给我们更多的空间来结算更强的威胁。比较容易出现抉择点的是3费回合,如果对手明显有康的话,可以考虑榨取一个小生物来出主将,但是较大的生物要留着继续作为场面威胁。
目前体验下来,比较有争议是如下几点:
生吞活剥:我们这套牌杂毛比较少,甚至有可能不小心断生物,导致这张牌的发挥不够稳定;
播疫师:原因跟前者类似。而且如果我们去除抓得比较少的时候,牺牲效应作为去除就比较一般;
勤工联征用客:急袭出的话算是个不亏牌的打3,不过一般来说质量是低于平均水平的。好消息是珍宝有时候在卡3地的时候可以救命。相对而言也算是2费曲线里可用的存在;
非瑞克西亚斗技场:我在这张牌和炼金的3费结界bank job之间纠结了很久,后者主要是潜在可以ramp出珍宝,但是相较而言我还是更喜欢把牌抓在手里,自己进行抉择的感觉。
波涛泰坦在这套牌里可以比较稳定地找到至尊戒和启示天灾希欧蕊,这两张单卡在很多对局里面都能够杀死比赛。
配地部分可以考虑再带上易形地窖、米斯拉的铸造厂和光蛾地作为额外的威胁,但是要考虑卡色的问题,毕竟放弃横进地之后我们双色地的数量是偏少的。末日山和拉慕拿遗迹有时候也可以补上最后的一些伤害。有一个小技巧是可以刻意烫自己血来养黑檀军团骑士,但是一定要用手动付费,甚至要小心被自动让过优先权搞砸。
中速版
这是比较早期的一个版本,应该跟我从蒟蒻pro手中讨要到的原版牌表差别不大。可以看到弃牌、牺牲和杂毛快攻的主题都沾一些,导致抓到对的部分的时候可以做到1+1>2,犹记得当时约格莫夫赚牌抓得我乐不思蜀。
当时测试了齐力推翻和恶邪奇技两张伪4费去除,效果来说后者因为可以直接少支费所以灵活性更高一些,有时候我们生物都横置进攻了,反而没那么好召集。
冥魇泰坦克罗刹测试下来比较一般,比较难将其逸脱出来,而且大部分对手赚牌太快了,靠我们这密度较低的弃牌来支持克罗刹很难有发挥。而花了那么大力气逸脱出来的泰坦,你再喂掉主将也不一定能启动大招,也是挺令人心痛的。(想,爽踢)
Forgefire Automaton这张炼金牌可以算是一个不错的赚牌点。即使3费试作出来,也有很多可以打捞的目标,而且永久加攻可以算作跟主将的榨取有配合吧。当然,有一个坏处是让波涛泰坦的稳定性下降了一点点。
洼巴斯的锻炉和顽强败犬在这种中速一点的构筑中体感不错,不过对手是否会跟你一直拖下去就很难说了。我试过某次一个回合tapout,就被一个烂康构筑的寰录多美代组合技玩出来无限回合了,然后输得不能再输。所以这种高下限但是低下限的单卡都被我逐渐移出了构筑。
**这牌比较四不像所以改进空间比较大。(意思就是我没有明确的建议给你了)
旅法控版本
这个是我尝试的旅法控版本,不过旅法的数量不是太多。当时第一个不习惯的点在于我很难榨取X出主将,导致很多时候只是把自己作为一个单纯的红黑控在玩。
这套牌尝试使用振翼机锻炉之类的制造衍生物的效应,以期配合主将。但是作为控制来说,小的衍生物很难影响场面或者形成交换,所以除非给额外的配合,本身振翼机锻炉的效率其实很低,甚至不如带帮派劫库械。
基岚之心号在鹏洛客套中应该表现不错,特别我们主将进场都是有3+x个忠诚指示物,能够多次启动。当时想到的另外一个配合就是,直接反复利用主将本体来多次启动基岚之心号的搭载异能,然后反复出主将表演分身术。可惜减费和跳费手段的匮乏导致我们很难在第3次出主将的时候凑齐足够的费用,所以除非可以改变够某种爆费的思路,否则以上这个配合的可行性就比较低了。
作为控制,这套牌的扫场其实带的还是比较少的,建议可以再增加兄弟反目、衰萎甚至黯影裁定,这样可以增加面对快攻时的存活率。
配地上带雪境基本地是因为现在有在尝试冰霜噬咬合和雪洒雪原。但是我们非雪境地的数量不在小数,导致两张牌的发挥很不稳定, 所以就作罢。
改进的话我倾向去加强弃牌这个部分,把潜探、败犬等换成弃牌组件,3费的瞬间牺牲现在可以考虑使用清除干净这个放逐去除。生物上可以只保留劫特叛徒卡力塔、启示天灾希欧蕊这种高质量的。留出来的卡位给更多的卡位,或者功能性的去处和点弃保护。另外我还建议这套尝试带上万界归一+受困魔头欧尼希兹的组合技,毕竟本身万界归一在旅法套中契合度就不错了。
以上就是本期全部内容,第三部分会给大家介绍我了解到的一些常见套牌,以及起手留牌与游戏计划的建议,欢迎继续关注。感谢大家支持和指正~
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